ENTREVISTA

ARCHITECT'S ARCHITECT, Thom Mayne - Toyo Ito

ENTREVISTA

Entrevista de Mike Wallace a Frank Lloyd Wright (1957)

ENTREVISTA

Tercera Piel Arquitectura

BJARKE INGELS _ BIG

1974, Copenhague

AUDIOVISUAL

Si Nueva York puede hacerlo...

THE SANDPIT, FILMACIÓN 2.0

Con esta nueva técnica de filmación, tiltshift, se puede conseguir algo realmente increíble. La realidad virtual y el diseño por ordenador en 3D y sus diferentes métodos intenta asemejar lo máximo posible aquello creado tecnológicamente a lo que representa en la realidad. Pues bien, con esta técnica, lo real aparenta ser virtual, mejor dicho, manual... Se crea una nueva realidad maqueteada, que tiene como preexistencia lo real, lo cambiable, lo vivible.

Desconozco los fundamentos de la técnica pero este tipo de avance y todos los que se están produciendo en el mundo cinematográfico, fotográfico y de diseño 3D, relacionados con el tratamiento de la imagen, nos hacen ver lo existente como algo distinto, desde otro punto de vista. Es como si derribáramos paredes en nuestra mente permitiéndonos imaginar nuevas variables de concepción del espacio y su diseño.

"Sandpit", inspirada en películas como Koyaanisqatsi, ha sido dirigida por Sam O´Hare y la música es de Human.


NOTA: Sumamente recomendable ver el vídeo en alta definición y pantalla completa.
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ANATOMY OF APPLE DESIGN

El estudio de diseño 3D Transparent House lanzó hace unos días un pequeño tributo a Apple ensalzando los hitos más importantes en los 34 años de diseño industrial de la compañía. Desde la primera placa base del Apple I ( todo un logro en diseño para la época ) hasta el iPad.

EXPOSICIÓN: LOS BRILLANTES 50

Desde ayer y hasta el próximo 18 de Abril, la Arquería de Nuevos Ministerios en Madrid acogerá la muestra "Los Brillantes 50", que incluirá 35 obras de destacados arquitectos españoles en la década de los 50.

Organizada por el Ministerio de la Vivienda, la exposición hará un recorrido por la obra de arquitectos tales como Rafael de la Hoz, Ortiz-Echagüe y Echaide, Recasens o "el ganador del concurso para el centro Azca de Madrid, posiblemente la primera operación realizada en España por vía de concurso para intervenir en la organización de la ciudad sirviéndose de la arquitectura", Antonio Perpiñá, según se detalla desde el departamento de Beatriz Corredor.

Horario: De martes a sábado (de 10.00 a 14.00 y de 17.00 a 21.00 horas) y los domingos y festivos (de 10.00 a 14.00 horas)
Referencia: ElMundo.es

ENTREVISTANDO A... FRANK LLOYD WRIGHT

Dijeron de él que iba cien años por delante de su tiempo... y parece que estaban en lo cierto. 
Fabulosa entrevista de Mike Wallace en 1957 a uno de los mayores genios de la Arquitectura. El manejo de la escala en su vivienda-estudio de Oak Park, en Chicago, es sublime.


NOKTA. ONUR SENTURK.

Algún día no sabremos distinguir realidad de ficción ...quizás no falte mucho.
Muy buen trabajo de Onur Senturk, diseñador y director.

BURLE MARX + GAUDÍ = (FERRATER & MARTÍ). BENIDORM.



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   El estudio OAB ha diseñado "un lugar arquitectónico que moldea una topografía nueva y juega con la luz y las sombras" para el nuevo paseo marítimo de la Playa de Poniente en la ciudad de Benidorm. (memoria dixit)
   El diseño cromático y el pixelado cerámico son referencias claras de los trabajos de Burle Marx en Copacabana y de Antoni Gaudí en el mirador del Parque Güell.

   Desde mi punto de vista, la actuación es bastante acertada en la generación de nuevos espacios servidores y de servicio tanto de cara a la playa como al paseo marítimo, además de proyectar un reflejo metafórico, muy evocador y humano, de la línea de marea en su llegada a la arena en el de ésta en su roce con el paseo marítimo.
   Sin embargo, se me plantea una duda. ¿Es igual la intención que percibimos y describimos al mirar las vistas aéreas del proyecto a la que percibiríamos si transitásemos por él? Seguramente no. ¿Resuelve la funcionalidad del proyecto para con el usuario la inexistencia de esa imagen conceptual a nuestra escala humana?  Esa imagen orgánica y cromática es muy potente en la puesta en valor del proyecto. 
   Analicemos: Saliendo de la playa nos encontramos con un muro de hormigón blanco cuyas formas serían imperceptibles desde nuestro desnivel respecto al paseo marítimo, pero que dota al usuario sin generar "ruido arquitectónico" de los accesos necesarios para salvaguardar ese desnivel además de zonas de interrelación entre los diferentes accesos al agua. Desde el otro punto de vista, en el paseo marítimo el proyecto dota de mayores espacios y mejor acondicionados, de vistas sobre el nivel del mar y de los propios descensos a la cota de la playa. El proyecto es una transición entre un ámbito y el otro. Por lo tanto, la funcionalidad a escala humana y la imagen aérea hacen de éste un proyecto que da valor a la zona, la caracteriza y, lo más importante, da respuesta a las necesidades insatisfechas desde hace 25 años por problemas administrativos. (como casi siempre)